21 de novembro de 2010
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Real World Flash Game Development 2010
Este livro trata do desenvolvimento de games utilizando o Flash CS4 ou anteriores. Através de uma abordagem agradável, o leitor poderá aprender a parte de codificação e design de games de maneira mais efetiva. Otimização, jogos Multiplayer, teoria sobre Game Design (que é o planejamento do game), Física e tudo mais.
Autor: Chris Griffith
Editora: Focal Press Elsevier
Genero: Informática - Dev
Ano: 2010
Páginas: 338
Tamanho: 4.6MB
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